Дорожки из плитки: Как сделать садовую дорожку из тратуарной плитки: фото, видео

Содержание

Как сделать дорожки на даче из тротуарной плитки своими руками

Разместите заявку

[contact-form-7 title=»Оставьте свой телефон и менеджер с вами свяжется»]

[contact-form-7 title=»Оставьте свой телефон и менеджер с вами свяжется»]

Уложить тротуарную плитку на собственном загородном участке не составит никаких сложностей. При этом понадобятся инструменты, имеющиеся в каждом доме.

Технология монтажа довольно простая, а, учитывая огромнейший выбор форм и размеров отделочного материала, его невысокую стоимость, можно провести данную работу результативно и быстро.

Из этой статьи вы узнаете, как своими руками выложить садовые дорожки на даче или ином участке из тротуарной плитки, и увидите несколько красивых фото для понимания, как они выглядят.

Особенности мощения

Тротуарная плитка превосходно смотрится на загородном участке в качестве оформления пешеходных дорожек. Это отличный отделочный материал, отличающийся долговечностью эксплуатации, надежностью и экологической чистотой, который сегодня может использоваться для частных подворий.

Osobennosti trotuarnoj plitki

Единственное требование – наличие оптимальной площади, подлежащей оформлению. Дело в том, что на небольших участках дорожку выложить труднее, и при этом смотреться плитка будет не так эффектно.

Желательно проводить укладочные материалы в сухую, безветренную и солнечную погоду. Дождь усложнит монтаж и приведет к низкому качеству итогового покрытия.

Толщина материала

Учитывая широкий размерный ряд тротуарной плитки, следует иметь в виду, что:

  • элементы, толщина которых меньше 40 миллиметров, могут использоваться только для монтажа пешеходных дорожек;
  • если предполагается езда на автотранспортном средстве, к примеру, будет оборудована площадка для стоянки автомобиля, то оптимальной является толщина плитки свыше 50 миллиметров включительно;
  • плитка с толщиной 60 миллиметров и выше выдерживает довольно высокие нагрузки, к примеру, вес грузовика.

Если хочется выполнить работу быстро и не испытывать сложности с укладкой, то лучше всего выбрать плитку квадратной или прямоугольной формы.

Лучше всего начать монтажные работы по укладке на небольшом пространстве, чтобы можно было оценить качество выполняемой работы, внешний вид плитки и выбранный рисунок.

Подсчет количества стройматериала

Перед тем как сделать дорожки из тротуарной плитки, правильно будет верно подсчитать объем материалов для строительства. При подсчете необходимого материала для укладки следует делать обязательную надбавку в 15-20% от изначального количества плитки. Учитывается возможный брак в плитке, а также вероятность того, что при укладке она может лопнуть или расколоться.

Обязательным элементом являются бордюры, которые будут исполнять роль границы между выложенным тротуаром и зеленой зоной, грядами и т.д. При этом высота бордюра должна быть немного больше, чем выбранная для укладки плитка.

Podschet kolichestva stroitel

Подготовка основы в саду

От того, насколько качественно сделана основа, будет зависеть не только внешний вид кладки, но и долговечность отделочного материала. Каждый этап следует выполнять без спешки.

Обязательно следует вбить колышки по границе будущего участка плитки. Между колышками следует натянуть веревку или шнур. Нужно пройтись по уже размеченному участку с целью исключения изменения его ширины (если она не предполагается изначально планировкой).

Если дорожка будет проходить вблизи деревьев, то оптимально сделать разметку таким образом, чтобы она как бы обходила стороной насаждение – не исключена вероятность наличия мощной корневой системы, а вряд ли кому-то захочется выкорчевывать их во время монтажа тротуарной плитки. Разметка при желании может быть подкорректирована на этапе планировки.

Делать дренаж или нет

Если на участке, особенно в месте укладки плитки, преобладает глинистая почва, близко располагаются поверхностные подземные воды, то проводить дренаж обязательно. Проводятся дренажные работы сразу после того, как была прорыта траншея. Следует сделать уклон и уложить заранее подготовленные дренажные стоки.

В регионе, где климат сухой, дренажную систему делать необязательно. При монтаже плитки можно сделать небольшой ее уклон (буквально на 2-3 градуса), чтобы вода после осадков естественным образом стекала к месту стока, к примеру, в канаву.

Вообще, можно не волноваться по поводу скопления природной воды на плитке – она моментально будет уходить через межплиточные щели в почву. Поэтому даже при сильном дожде дорожка из плитки быстро высохнет.

Для чего используется светодиодная тротуарная плиткаЧто такое светодиодная тротуарная плитка и с какой целью она используется, вы сможете узнать на нашем сайте.

На вашем дачном участке между тротуарной плиткой появилась трава и вы не знаете, как от нее избавиться? Полезные советы мы дадим вам в отдельной статье.

А как сделать ступени для крыльца из тротуарной плитки и какие способы укладки при этом используются, вы узнаете здесь.

Тротуарный «фундамент»

Перед тем, как делать дорожки из тротуарной плитки, необходимо правильно подготовить фундамент. Нужно убрать верхний слой грунта или старое покрытие. Глубина выкопанной траншеи должна быть не менее двадцати сантиметров. Использовать для копания лучше всего штыковую лопату. А для забора грунта идеально подойдет совковая лопата. Итог работы – широкая и довольно глубокая канава с ровной поверхностью.

Убираем абсолютно всю корневую систему и семена растений, если этого не сделать, то высока вероятность того, что через швы плитки в будущем начнет прорастать трава. Если пренебречь этой процедурой, то впоследствии придется затратить немало времени и сил, чтобы избавиться от неожиданно проросших кустов или корешков деревьев.

На самое дно подготовленной траншеи следует установить один бордюр, уложить слой мелкого гравия (фракция 10 или 20). После того, как первый бордюр поставлен, нужно установить второй по идеально параллельной линии.

Важно рассчитать установку бордюров таким образом, чтобы последующая укладка плитки проводилась именно целыми изделиями без необходимости подпиливания.

На монтажный просвет следует выделить не более трех миллиметров по всей ширине. Далее, идет бетонирование границ. Насыпанный гравий, толщина которого будет около 10 сантиметров, следует разровнять. Гравийная подушка будет служить основанием для засыпки песка.

Песок насыпается таким образом, чтобы от краев песчаной подушки до бордюров была ширина, равная полуторной ширине тротуарной плитки. Песчаное основание следует обильно смочить водой и хорошо утрамбовать ручной или автоматической трамбовочной машиной.

Укладка плитки должна проводиться на следующий день после подготовки песчаного основания. Рассмотрим, как уложить дорожку из тротуарной плитки.

Технология устройства тротуаров и укладки плитки

Укладка тротуарной плитки для дорожек своими руками — несложный, но трудоемкий процесс, требующий немалых временных затрат. Если опыта мало, то лучше всего отдавать предпочтение прямоугольной или квадратной плитке.

Ukladka plitki

Самым важным является первый ряд кладки. Именно от него будет зависеть эстетичная привлекательность и прочность кладки. Проводить кладку широкой пешеходной дорожки следует по маякам, установленным идеально по уровню. С одной стороны, маяк должен быть установлен на 1 сантиметр выше остальных – это требуется для естественного стока воды с дорожки. В качестве маяков лучше всего использовать металлические трубки (идеально ровные) – они легко вынимаются из песчаной подушки.

[contact-form-7 title=»Обратный звонок»]

Садовые дорожки: тротуарная плитка, брусчатка или естественная насыпь

В настоящее время сложно представить внутренний дворик загородного дома без садовых дорожек. Они создают какую-то особо уютную атмосферу на участке, придают ему ухоженности, ну и конечно, чистоты и безопасности для перемещения. Сразу возникает вопрос: чем же лучше вымостить дорожку? Сказать однозначно сложно, так как выбор строительного материала весьма обширен. Все зависит от целей выкладывания дорожки, творческих и эстетических задумок, а также вашего бюджета. Садовые дорожки выкладываются на долгие года, но получится это только в том случае, если будет правильно выбран материал и технология укладки. Для понимания преимуществ и недостатков строительных материалов для садовых дорожек, я более подробно остановлюсь на самых востребованных и хорошо себя зарекомендовавших.

Плюсы и минусы тротуарной плитки

Тротуарная плитка – наиболее распространенное садовое покрытие современности. Создается она из бетонной смеси, различных полимеров, придающих ей дополнительную прочность, а также красителей. Данный вид покрытия считается экологичным и практичным, а также обладает прекрасными эстетическими свойствами. К плюсам тротуарной плитки можно отнести:

  1. Экологичность. Материал не выделяет токсичных и вредных веществ, следовательно, считается безвредным для человека.
  2. Долговечность. В зависимости от качества приобретаемой плитки, срок ее эксплуатации может достигает до 30 лет.
  3. Прочность. Плитка не боится морозов, жары и температурных скачков, а также физических воздействий.
  4. Доступность и относительно невысокая цена.
  5. Простота кладки. Плитку можно положить самостоятельно, предварительно ознакомившись с техникой укладки.
  6. Простота в уходе. Плитку просто и удобно мыть и протирать.

Минусов у тротуарной плитки немного. Все они, в основном, являются следствием неправильной технологии укладки, либо использования некачественного сырья:

  1. Плитка все же впитывает влагу, поэтому при резком снижении температуры воздуха происходит постепенное ее разрушение. При покупке стоит учесть этот факт и отдать предпочтение плитке с повышенными износостойкими свойствами. Пусть подобная плитка будет стоить чуть дороже, зато прослужит долгие года.
  2. Если не соблюдать технологию укладки, то между плитками образуется расстояние и прорастет трава.
  3. Дорожка при неправильном мощении и сильном давлении на нее может просесть. Например, когда плитка уложена под машиноместо. Поэтому для этих целей покупают плитку максимальной толщины, либо отдают предпочтение брусчатке.
  4. В зимнее время на плитке может образовываться наледь. Это, конечно, неприятно и опасно, но решаемо. В продаже вы найдете специальные реагенты, после распыления которых лед начинает таять и его можно легко убрать лопатой, либо щеткой.

Плюсы и минусы брусчатки

Брусчатка – это изделие из натурального камня. Дорожка из брусчатки долговечна, у нее прекрасные эстетические качества и особый шарм. Брусчаткой мостили улицы еще с давних времен, например, в Европе сохранилось очень много улиц, выложенных натуральным камнем. Брусчатка из гранита, мрамора, сланца, базальта является очень прочной. Покрытие может прослужить до 100 лет. При воздействии агрессивной среды, кислот и щелочей, содержащихся в атмосферных осадках, камень не теряет своей прочности. Ему не страшно солнце, так как он не выгорает, не темнеет и не гниет во влажной среде. Подобная кладка выдерживает сильное давление на нее, поэтому именно ее рекомендуют выкладывать под машиноместа.

Брусчатка обладает большим количеством плюсов, что делает ее популярной при выборе материала для мощения садовых дорожек:

  1. Долговечна, не истирается, не выгорает, не размывается.
  2. Высокая стойкость ко всем химическим веществам.
  3. Устойчива к физическим нагрузкам.
  4. Простая технология мощения камня.
  5. Красивый и эстетичный вид.
  6. Проста в эксплуатации.

Но как бы ни была идеальна брусчатка, у нее есть и свои минусы:

  1. Выложить подобную садовую дорожку стоит не дешево.
  2. Повышенные требования к дренажу.
  3. Низкая степень шумоизоляции.

Плюсы и минусы естественной насыпи

Садовые дорожки из естественной насыпи – не особо практичный вариант, применяется все чаще для ландшафтного решения с целью декорирования отдельных элементов сада, например, для выделения клумбы или альпийской горки. Под естественной насыпью понимают: щебень, гравий, песок, древесную кору, опилки. Садовые дорожки, отсыпанные подобным материалом, не сложные в строительстве, являются быстровозводимыми, их запросто можно оборудовать самим. Кроме того, играя формой, шириной, величиной фракций и цветом насыпного слоя, можно осуществить индивидуальный дизайнерский проект. К безусловным плюсам насыпи можно отнести:

  1. Небольшая стоимость укладки.
  2. Экологичность материала.
  3. Простота и быстрота укладки.
  4. Декоративный вид.

Недостатки гравия заключаются в том, что насыпь:

  1. Не подходит для больших нагрузок.
  2. Такой вид мощения садовой дорожки навряд ли назовешь долговечным. Она достаточно быстро начинает зарастать, «врастает» в землю и засоряется, утаптывается, рассеивается на ветру.
  3. За ней сложно ухаживать. Такую дорожку нельзя подмести, к примеру. Ходить по ней не очень комфортно, особенно если это крупный гравий, да еще и только что уложенный.

Правильно организованное пространство вокруг дома значительно повышает уровень комфорта загородной жизни. Садовые дорожки играют в этом немаловажную роль и зачастую обустраиваются как постоянный элемент садового участка. Поэтому к их возведению необходимо отнестись со всей серьезностью, грамотно спланировать их местонахождение, определить, какую цель преследует их появление на участке, и уже исходя из этого, выбрать материал для будущей садовой дорожки. При планировании стоит учесть, что в местах, где на покрытие предполагается большое воздействие, лучше класть брусчатку. А вот для дорожек в саду и других мест, где в основном ходит только человек, лучше использовать тротуарную плитку высокого качества, созданную из бетонной смеси и дополнительных полимеров. Для дизайнерских решений и в качестве дополнения к дорожкам из брусчатки и/или тротуарной плитки, отлично подойдет естественная насыпь.

Ассортимент материала, как уже выше говорилось, обширен – «на любой вкус, цвет и карман». Однако, именно материал и выбор техники укладки садовых дорожек влияет на срок ее эксплуатации, поэтому к выбору стоит подходить со всей ответственностью и тогда садовые дорожки прослужат вам не один десяток лет, да и просто будут радовать глаз и создавать дополнительный уют и комфорт на вашем участке.

17.03.2020

Подписаться на рассылку

Как сделать дорожку из плитки своими руками. Мастер-класс с фото на Supersadovnik.ru

Шаг 1

Начиная от скамейки и двигаясь в сторону основной дороги, разметьте границы будущей дорожки.

Шаг 2

Натянутая на колышки бечевка поможет сохранить прямой угол между сторонами дорожки.

Шаг 3

Определите точные границы мощения. В нашем случае дорожка будет длиной 4 м, шириной 50 см.

Шаг 4

Держа лопату строго вертикально, отбейте бортик будущей дорожки по линии разметки.

Шаг 5

Подрежьте и снимите пласты дерна на всей площади будущей дорожки.

Шаг 6

Выройте траншею необходимой глубины — сантиметров 15-20.

Шаг 7

Просейте песок через грохот, чтобы отделить камешки (они могут разрушить плитку).

Шаг 8

Засыпьте в траншею песок, чтобы подготовить подушку под тротуарную плитку.

Шаг 9

Концом лопаты разровняйте песчаную подушку, на которую потом ляжет плиточное покрытие.

Шаг 10

Ручной трамбовкой в несколько проходов как следует уплотните песок.

Шаг 11

Для облегчения работы песчаную подушку можно не трамбовать, а просто пролить водой из шланга.

Шаг 12

На утрамбованную поверхность уложите плитку и выровняйте ее резиновой киянкой.

Шаг 13

По мере необходимости подрубите лопатой дерн по краю будущей дорожки.

Шаг 14

Строительным уровнем замерьте уклон дорожки (примерно 1 см на каждый метр).

Шаг 15

Заранее просеянным песком засыпьте межплиточные швы по всей длине дорожки.

Шаг 16

Сметите лишний песок.

Шаг 17

Чтобы песок плотнее лег в швы, пролейте готовую дорожку водой из шланга

Шаг 18

Садовая дорожка готова и сделана она вашими руками!

садовая и уличная, резиновая и пластиковая, клинкерная для мощения во дворе и для отмостки вокруг дома

Окончательным этапом при оформлении любого приусадебного участка считается укладка красивых дорожек. Такие изделия несут как функциональный, так и эстетический смысл. Есть огромное количество вариаций обустройства тропинок на дачном участке, и среди них вы обязательно подберете наиболее идеальный для себя вариант.

Особенности и преимущества

Дорожки на даче все время подвергаются механическому влиянию, потому и материал для их создания должен быть максимально долговечным и достаточно устойчивым к любой нагрузке и истиранию в процессе эксплуатации. Именно по этой причине к плитке предъявляются определенные требования:

  • Ее толщина должна начинаться от 3-х см, а если вы собираетесь перевозить по таким тропинкам садовую технику, то от 4-х см и еще выше. Также нужно обратить свое внимание на параметры изделия. Чем они будут меньше, тем прочнее будет ваша плитка. У больших плит возможность быстрого появления трещин довольно высока, в отличие от маленьких, поэтому лучше всего выбрать последний вариант.
  • Огромное значение имеет исходный материал изделия. Необходимо внимательно ознакомиться с составом самой плитки, а также уточнить технологию ее производства.
  • Обратите свое особое внимание и на то, как выглядит плитка, которая предназначена для мощения тропинок на даче. Если она чрезмерно яркая по расцветке, то вполне возможно, что при изготовлении было применено много красителя, что обычно делает такого рода изделие довольно рыхлым и склонным к быстрому образованию трещин. А весьма гладкая поверхность плитки (например, бетонной) может привести к тому, что такая тропинка на участке станет крайне опасной в дождь или в зимний период года. Чрезмерная гладкость обычно получается при повышении содержания воды в бетонном растворе, что тоже отрицательно влияет на качество такого уличного покрытия.
  • Стили дорожек, что создаются из плиток, могут быть самыми невообразимыми. Главное, чтобы они удачно сочетались со всеми постройками на участке и отменно вписались в единый дизайн пространства.
  • Чтобы выделить естественное изящество участка, тропинки лучше всего создавать с учетом всех растений и в гармонии со всеми неровностями рельефа. Тогда они могут быть проложены в любых возможных направлениях, красиво огибая клумбы и окружая малые архитектурные формы. Универсальность подобного изделия позволит вам украсить свой приусадебный участок максимально стильно, а порой даже эксклюзивно.
  • Также лучше всего прокладывать дачные тропинки в осенний сезон. В это время земля в саду становится плотной, поэтому не нужно будет ее долго трамбовать.

Виды

Существует 3 подвида плитки, подходящей для укладки на садовом участке:

  • Вибролитая. Литая брусчатка отлично подходит для мощения тропинок, но она не способна выдерживать большие нагрузки, поэтому ее чаще всего применяют как уличное пешеходное покрытие. При производстве ее можно окрашивать в различные цвета, так как она изготавливается из белого цемента.
  • Вибропрессованная. Такая плитка значительно уступает вибролитой в многообразии цветов и форм, но значительно превосходит ее по прочности. Чаще всего используется в качестве дорожного покрытия.
  • Гиперпрессованая. Способ производства такой плитки имеет высокую производительность, практически целиком автоматизирован, что позволяет снизить себестоимость продукции. Это самая дешевая плитка.

Кроме плитки, для мощения дорожек на вашем приусадебном участке вам также придется приобрести и бордюр, чтобы придать покрытию завершенный вид. Придется выбирать между двумя основными типами бордюрной плитки:

  • Традиционный;

Традиционный бордюр – это изделия в виде прямоугольника небольшой длины. Их применяют для горизонтального монтажа.

Бордюр-карандаш укладывают на стыке 2-х материалов, чтобы создать плавный переход от одного к другому.

Формы и дизайн

Для монтажа аккуратных дорожек на приусадебных участках применяются разнотипные виды изделий. Можно стать владельцем цветного изделия или одноцветного, приобрести рельефные плитки, с диковинными узорами или перфорированные (с дырками), с очень гладкой поверхностью или матовой.

К самым востребованным вариантам относят такие виды изделий, как:

  • Брусчатка. Она отличается от других видов простотой монтажа и практичностью. Со временем данный материал обязательно приобретет интересный эффект «состаривания», что будет отлично смотреться при декорировании участка в стиле кантри. Плитки разной расцветки позволят создать оригинальные ансамбли с мудреными узорами.
  • «Гжелка» – это необычная модель с красивым повторением узоров, которые меняются в размерах.
  • «Чешуя», а также сетка и паутинка – самые оригинальные варианты
  • «Тучка» имеет рисунок, который копирует земляную поверхность.
  • Классический вид плитки может быть и гладким, или шершавым. Изображение состоит из 4-х секторов, что разделяются полосками. Узорчатые дорожки, которые проходят через аллеи и арки из правильно подобранной растительности, будут дарить сказочную атмосферу всему пространству участка. Уложенная симметричными плитками территория вокруг вашего жилища гарантирует ему эффект поразительной чистоты и аккуратности.
  • Вариант «касо» поможет создать изображение в популярном готическом стиле.
  • Элемент «паркет» отличается рельефной поверхностью.
  • «Соты» в форме шестиугольника требуют много времени на монтаж, зато конечный результат очень радует глаз.
  • «Волна» имеет волнообразную резную поверхность и очень похожа на шифер.
  • «Руно» выделяется необычным, но изящным орнаментом.

При монтаже и украшении дорожки нужно учитывать ряд правил:

  • Она должна полностью сочетаться с единым стилем дачного участка и быть основным компонентом между различными элементами приусадебной территории.
  • Каждое покрытие имеет свою особую длину и ширину, которые необходимо учитывать при окончательном выборе.
  • Ровные тропинки подходят далеко не к любому дизайну. Наилучшим вариантом для декора могут быть тропинки извилистого вида.
  • Лучше всего, чтобы тропинки были установлены на едином уровне с клумбой, газоном или даже чуть ниже. Возле них можно поставить скамейки и стильные светильники.
  • Изваяния птиц и животных существенно оживят дачное пространство. Также для украшения дорожек используются клумбы или стильные бордюры из мелких цветов.
  • Схема монтажа плитки может быть в шахматном порядке или в виде аккуратной елочки. Укладка хаотично подойдет для украшения ландшафта в популярном деревенском стиле.

Чтобы придать особый облик своему участку, тропинки на нем стоит распланировать и создать в заблаговременно продуманном дизайне. Вам стоит знать, что очень оригинально будет смотреться украшение территории вокруг всевозможных архитектурных или необычных объектов. К примеру, обходящая небольшой прудик площадка, уложенная аккуратной плиткой, в комбинации с галькой смотрится довольно броско.

Узорчатые дорожки, которые проходят через аллеи и арки из правильно подобранной растительности, будут дарить сказочную атмосферу всему пространству участка. Уложенная симметричными плитками территория вокруг вашего жилища гарантирует ему эффект поразительной чистоты и аккуратности.

Модульные плиты могут монтироваться даже на обычную дорогу, и несмотря на то, что они будут каждый день ощущать на себе нагрузку и различные климатические условия, такие как осадки, УФ-излучение, внешний вид их не станет хуже даже через многие годы постоянной эксплуатации.

От выбора определенного стиля оформления может зависеть стоимость работ. Укладка дачной плитки с разными художественными тонкостями можно назвать делом творческим, оно требует тщательной разработки проекта ландшафтного дизайна. Поэтому цена таких проектов бывает довольно высокой.

Материалы

В наши дни существует огромное количество материалов, при помощи которых можно обустроить тропинки на дачном участке. Самые востребованные из них:

  • природный камень,
  • древесина,
  • различная по виду и цвету брусчатка,
  • пластмасса,
  • бетон,
  • кирпич (клинкерная),
  • гравий.

Опытный дизайнер подскажет, что выбирать материал, из которого будет произведена плитка для вашего участка, нужно учитывая единство стиля декорирования. Если ваша дача сложена из кирпича, тогда уложите по направлению к ней тропинку из этого же материала. А если вы хотите воплотить идею эко-дизайна, тогда примените деревянные плоские спилы, вымощенные на фоне зеленеющего газона. Если же вы мечтаете создать аллею с необычными украшениями, то подберите для нее разноцветную брусчатку.

Из гравия

Можно начать с одной из наиболее простых идей — укладки дачных тропинок из гравия. К преимуществам данного варианта можно отнести огромный выбор фракций и расцветок при минимуме затрат и трудовых усилий.

Из камня

Самый универсальный среди всех представленных материалов – камень. Он подойдет ко всем стилям декорирования садово-дачного участка. Самое главное условие – чтобы хотя бы одна его грань имела ровную поверхность. Каменная аллея весьма долговечна, и это ее наиболее важное преимущество.

Плитка из природного камня выделяется отменными показателями стойкости и плотности. Чаще всего используется гранит и мрамор. «Светящееся» изделие состоит из камня со встроенным светодиодным светильником. Такие элементы спокойно выдерживают серьезные нагрузки.

Из дерева

В качестве дачной плитки можно применять и древесину. Очень стильно выглядят плотно уложенные деревянные спилы. Можно применять круги разных размеров. Еще одна интересная идея – использовать доски большие и маленькие. Их можно покрасить, и при необходимости вы сможете каждый новый сезон без проблем обновлять свой участок.

Из брусчатки

Наилучший вариант для монтажа дорожки – это брусчатка, которая выдерживает разные температуры, высокую влажность и существенные нагрузки. Её основной плюс – создание красивых узоров на дорожке. Но если вы хотите сэкономить, брусчатка вам точно не подойдет, так как данный материал необходимо приобретать с большим запасом. Все дело в том, что если на какой-нибудь плитке появится трещина, ее уже нельзя будет использовать. Даже незаметная трещина даст существенную деформацию, что испортит внешний вид дорожки.

Из кирпича

Если вам по душе узорчатые аллеи, можете применить в качестве стройматериала обычный кирпич. Такая «плитка» для тропинки на даче устанавливается на раствор, что отличает ее от иных видов. В обязательном порядке нужно будет установить бордюр по бокам такой аллеи, иначе через 2-3 года она «разъедется». Еще один вариант – использование кирпича-клинкера. Это весьма востребованный материал для дачных дорожек: он стоит немного, прост в монтаже и отличается приятной гаммой расцветок.

Из резины

При производстве резиновых плит активно используется сырье от переработки покрышек от авто. Такая плитка отличается шумопоглощающими качествами, а также обладает высокой морозоустойчивостью и стойкостью к влаге. Так как резина считается хорошо поддающимся покраске материалом, то и разные типы плитки из резиновой крошки могут обладать обширной цветовой палитрой.

Из бетона

Бетон – поистине универсальный материал, из которого можно делать удивительно красивые вещи. Чтобы создать садовую дорожку из необычных бетонных плит, вам понадобится только цементный раствор и обыкновенная форма с уникальным декором. Специальные формы для создания бетонных садовых дорожек сегодня можно приобрести во многих строительных магазинах. С их помощью вы сможете своими руками обустроить удобные тропинки на всей территории сада или придомового участка.

Из пластика

Пластиковая плитка выпускается из смеси песка и полимеров. Материал имеет отменную прочность и противоскользящие характеристики.

На современном рынке представлено несколько видов пластиковых плиток для мощения дорожек:

  • перфорированные (решетчатые) плиты;
  • рулонное покрытие;
  • Любой из данных видов имеет свои положительные черты и особенности укладки. Такие тропинки не будут намокать и скапливать влагу, их можно быстро перенести в другое место без утраты привлекательности территории. И что важно, пластмассовые поверхности требуют мало усилий по уходу. Их нужно всего лишь время от времени протирать влажной тряпкой или губкой. Очень грязную плитку можно обработать моющим средством.

Как выбрать?

При выборе покрытия для дачных дорожек нужно принимать во внимание такие моменты:

  • Узнайте, кто является производителем выбираемого вами изделия. Товар должен иметь сертификат качества;
  • Уточните, соблюдалась ли технология производства изделия, помните о том, что вы выбираете изделие на улицу, поэтому оно должно отменно служить даже при экстремальных погодных условиях;
  • Узнайте геометрические размеры изделия для дачных дорожек и убедитесь в его стойкости при монтаже на землю.

Проверьте внешние параметры и качество выбираемого покрытия во двор.

Очень броские по цвету плитки могут быть не очень качественными из-за избытка красителей. Фотографии дорожек для мощения на даче из каталогов не смогут передать информацию о том, какого качества продукцию вы покупаете, товар нужно потрогать руками и проверить. Звонкий отзвук при ударе 2-х плиток друг о друга расскажет об отменном качестве. Глухой же или странные пятна на поверхности изделия -явные признаки некачественной продукции

Если вы остановили выбор на конкретном виде плитки, то нужно будет провести расчет необходимого количества материалов и бордюров, если это необходимо. Покупать следует на 5% больше плитки, чем нужно. Такой запас позволит избежать в дальнейшем долгих поисков нужного цвета плитки в случае ее нехватки, а лишние элементы всегда могут пригодиться для возможного ремонта.

Вдоль тропинок можно смонтировать качественное освещение. Это придаст дополнительный шарм всему дачному ансамблю. Для для отмостки вокруг дома чаще всего выбирается брусчатка или плитка из бетона. Но некоторые владельцы частных участков предпочитают тротуарную плитку.

Убедиться в качестве плитки для укладки тропинок на глаз на даче бывает сложно. Увы, но даже высокие цены не считаются показателями наилучшего качества данного вида изделия.

Красивые примеры на участках

Каменная крошка, из которой делают гранитную плитку, отличается своим роскошным и стильным видом и универсальностью при любом типе укладки. Такие изделия с честью выдерживают любые нагрузки и сохраняют свою целостность на протяжении многих десятилетий эксплуатации.

Традиционным вариантом можно назвать монтаж плитки в шахматном порядке. Здесь лучше всего выбрать контрастные расцветки и квадратную форму изделия. Дорожка будет выглядеть крайне оригинально и не надоест своим видом даже через много лет. Такие узоры сможет выполнить любой человек.

Мозаичное покрытие тропинок на садовом участке можно изобразить из битой плитки. Точный монтаж битых кусков плитки будет обеспечивать аккуратную симметрию тропинки. Особенно стильно будут выглядеть небольшие мощеные площадки из правильно «разбитой» тротуарной плитки.

О том, как красиво оформить дачные тропинки, смотрите в следующем видео.

— Все пути плитки Warcraft 3 —

— Все дорожки плитки и неба в Warcraft 3 —

Вот список путей набора плиток Warcraft III. При импорте набора листов замените один из них в поле настраиваемого пути.

Список:

TerrainArt \ Ashenvale \ Ashen_Dirt.blp
TerrainArt \ Ashenvale \ Ashen_DirtGrass.blp
TerrainArt \ Ashenvale \ Ashen_DirtRough.blp
TerrainArt \ Ashenvale \ Ashen_Grass.blp
TerrainArt \ Ashenvale \ Ashen_GrassLumpy.blp
TerrainArt \ Ashenvale \ Ashen_Leaves.blp
TerrainArt \ Ashenvale \ Ashen_Rock.blp
TerrainArt \ Ashenvale \ Ashen_Vines.blp
TerrainArt \ Barrens \ Barrens_Desert.blp
TerrainArt \ Barrens \ Barrens_DesertDark.blp
TerrainArt \ Barrens \ Barrens_Dirt.blp
TerrainArt \ Barrens \ Barrens_DirtGrass.blp
TerrainArt \ Barrens \ Barrens_DirtRough.blp
TerrainArt \ Barrens \ Barrens_Grass.blp
TerrainArt \ Barrens \ Barrens_Pebbles.blp
TerrainArt \ Barrens \ Barrens_Rock.blp
TerrainArt \ Blight \ Ashen_Blight.blp
TerrainArt \ Blight \ Barrens_Blight.blp
TerrainArt \ Blight \ Cave_Blight.blp
TerrainArt \ Blight \ Felwood_Blight.blp
TerrainArt \ Blight \ G_Blight.blp
TerrainArt \ Blight \ Lordf_Blight.blp
TerrainArt \ Blight \ Lords_Blight.blp
TerrainArt \ Blight \ Lordw_Blight.blp
TerrainArt \ Blight \ North_Blight.blp
TerrainArt \ Blight \ Village_Blight.blp
TerrainArt \ Blight \ VillageFall_Blight.blp
TerrainArt \ Cityscape \ City_BlackMarble.blp
TerrainArt \ Городской пейзаж \ City_BrickTiles.blp
TerrainArt \ Городской пейзаж \ City_Dirt.blp
TerrainArt \ Городской пейзаж \ City_DirtRough.blp
TerrainArt \ Городской пейзаж \ City_Grass.blp
TerrainArt \ Cityscape \ City_GrassTrim.blp
TerrainArt \ Cityscape \ City_RoundTiles.blp
TerrainArt \ Cityscape \ City_SquareTiles.blp
TerrainArt \ Cityscape \ City_WhiteMarble.blp
TerrainArt \ Dalaran \ Dalaran_BlackMarble.blp
TerrainArt \ Dalaran \ Dalaran_BrickTiles.blp
TerrainArt \ Dalaran \ Dalaran_Dirt.blp
TerrainArt \ Dalaran \ Dalaran_DirtRough.blp
TerrainArt \ Dalaran \ Dalaran_Grass.blp
TerrainArt \ Dalaran \ Dalaran_GrassTrim.blp
TerrainArt \ Dalaran \ Dalaran_RoundTiles.blp
TerrainArt \ Dalaran \ Dalaran_SquareTiles.blp
TerrainArt \ Dalaran \ Dalaran_WhiteMarble.blp
TerrainArt \ Dungeon \ Cave_Brick.blp
TerrainArt \ Dungeon \ Cave_DarkRocks.blp
TerrainArt \ Dungeon \ Cave_Dirt.blp
TerrainArt \ Dungeon \ Cave_GreyStones.blp
TerrainArt \ Dungeon \ Cave_Lava.blp
TerrainArt \ Dungeon \ Cave_LavaCracks.blp
TerrainArt \ Dungeon \ Cave_RedStones.blp
TerrainArt \ Dungeon \ Cave_SquareTiles.blp
TerrainArt \ Dungeon2 \ GBrick.blp
TerrainArt \ Dungeon2 \ GDarkRocks.blp
TerrainArt \ Dungeon2 \ GDirt.blp
TerrainArt \ Dungeon2 \ GGreyStones.blp
TerrainArt \ Dungeon2 \ GLava.blp
TerrainArt \ Dungeon2 \ GLavaCracks.blp
TerrainArt \ Dungeon2 \ GRedStones.blp
TerrainArt \ Dungeon2 \ GSquareTiles.blp
TerrainArt \ Felwood \ Felwood_Dirt.blp
TerrainArt \ Felwood \ Felwood_DirtRough.blp
TerrainArt \ Felwood \ Felwood_Grass.blp
TerrainArt \ Felwood \ Felwood_Leaves.blp
TerrainArt \ Felwood \ Felwood_Poison.blp
TerrainArt \ Felwood \ Felwood_Rock.blp
TerrainArt \ Felwood \ Felwood_Vines.blp
TerrainArt \ LordaeronFall \ Lordf_Dirt.blp
TerrainArt \ LordaeronFall \ Lordf_DirtGrass.blp
TerrainArt \ LordaeronFall \ Lordf_DirtRough.blp
TerrainArt \ LordaeronFall \ Lordf_Grass.blp
TerrainArt \ LordaeronFall \ Lordf_GrassDark.blp
TerrainArt \ LordaeronFall \ Lordf_Rock.blp
TerrainArt \ LordaeronSummer \ Lords_Dirt.blp
TerrainArt \ LordaeronSummer \ Lords_DirtGrass.blp
TerrainArt \ LordaeronSummer \ Lords_DirtRough.blp
TerrainArt \ LordaeronSummer \ Lords_Grass.blp
TerrainArt \ LordaeronSummer \ Lords_GrassDark.blp
TerrainArt \ LordaeronSummer \ Lords_Rock.blp
TerrainArt \ LordaeronWinter \ Lordw_Dirt.blp
TerrainArt \ LordaeronWinter \ Lordw_DirtRough.blp
TerrainArt \ LordaeronWinter \ Lordw_Grass.blp
TerrainArt \ LordaeronWinter \ Lordw_Rock.blp
TerrainArt \ LordaeronWinter \ Lordw_Snow.blp
TerrainArt \ LordaeronWinter \ Lordw_SnowGrass.blp
TerrainArt \ Northrend \ North_dirt.blp
TerrainArt \ Northrend \ North_dirtdark.blp
TerrainArt \ Northrend \ North_Grass.blp
TerrainArt \ Northrend \ North_ice.blp
TerrainArt \ Northrend \ North_rock.blp
TerrainArt \ Northrend \ North_Snow.blp
TerrainArt \ Northrend \ North_SnowRock.blp
TerrainArt \ Nothing \ nothing.blp
TerrainArt \ Village \ Village_CobblePath.blp
TerrainArt \ Village \ Village_Crops.blp
TerrainArt \ Village \ Village_Dirt.blp
TerrainArt \ Village \ Village_DirtRough.blp
TerrainArt \ Village \ Village_GrassShort.blp
TerrainArt \ Village \ Village_GrassThick.blp
TerrainArt \ Village \ Village_Rocks.blp
TerrainArt \ Village \ Village_StonePath.blp
TerrainArt \ VillageFall \ VillageFall_Blight.blp
TerrainArt \ VillageFall \ VillageFall_CobblePath.blp
TerrainArt \ VillageFall \ VillageFall_Crops.blp
TerrainArt \ VillageFall \ VillageFall_Dirt.blp
TerrainArt \ VillageFall \ VillageFall_DirtRough.blp
TerrainArt \ VillageFall \ VillageFall_GrassShort.blp
TerrainArt \ VillageFall \ VillageFall_GrassThick.blp
TerrainArt \ VillageFall \ VillageFall_Rocks.blp
TerrainArt \ VillageFall \ VillageFall_StonePath.blp
(Только в TFT)
TerrainArt \ BlackCitadel \ Citadel_DarkTiles.blp
TerrainArt \ BlackCitadel \ Citadel_Dirt.blp
TerrainArt \ BlackCitadel \ Citadel_DirtLight.blp
TerrainArt \ BlackCitadel \ Citadel_FlatStones.blp
TerrainArt \ BlackCitadel \ Citadel_LargeBricks.blp
TerrainArt \ BlackCitadel \ Citadel_RoughDirt.blp
TerrainArt \ BlackCitadel \ Citadel_SmallBricks.blp
TerrainArt \ BlackCitadel \ Citadel_SquareTiles.blp
TerrainArt \ Blight \ Citadel_Blight.blp
TerrainArt \ Blight \ DRuins_Blight.blp
TerrainArt \ Blight \ Dungeon_Blight.blp
TerrainArt \ Blight \ Ice_Blight.blp
TerrainArt \ Blight \ Outland_Blight.blp
TerrainArt \ Blight \ Ruins_Blight.blp
TerrainArt \ DalaranRuins \ DRuins_BlackMarble.blp
TerrainArt \ DalaranRuins \ DRuins_BrickTiles.blp
TerrainArt \ DalaranRuins \ DRuins_Dirt.blp
TerrainArt \ DalaranRuins \ DRuins_DirtRough.blp
TerrainArt \ DalaranRuins \ DRuins_Grass.blp
TerrainArt \ DalaranRuins \ DRuins_GrassTrim.blp
TerrainArt \ DalaranRuins \ DRuins_RoundTiles.blp
TerrainArt \ DalaranRuins \ DRuins_SquareTiles.blp
TerrainArt \ DalaranRuins \ DRuins_WhiteMarble.blp
TerrainArt \ Icecrown \ Ice_BlackBricks.blp
TerrainArt \ Icecrown \ Ice_BlackSquares.blp
TerrainArt \ Icecrown \ Ice_Cracks.blp
TerrainArt \ Icecrown \ Ice_DarkIce.blp
TerrainArt \ Icecrown \ Ice_Dirt.blp
TerrainArt \ Icecrown \ Ice_DirtRough.blp
TerrainArt \ Icecrown \ Ice_Ice.blp
TerrainArt \ Icecrown \ Ice_RuneBricks.blp
TerrainArt \ Icecrown \ Ice_Snow.blp
TerrainArt \ Icecrown \ Ice_TiledBricks.blp
TerrainArt \ Outland \ Outland_Abyss.blp
TerrainArt \ Outland \ Outland_Dirt.blp
TerrainArt \ Outland \ Outland_DirtCracked.blp
TerrainArt \ Outland \ Outland_DirtLight.blp
TerrainArt \ Outland \ Outland_FlatStones.blp
TerrainArt \ Outland \ Outland_FlatStonesLight.blp
TerrainArt \ Outland \ Outland_Rock.blp
TerrainArt \ Outland \ Outland_RoughDirt.blp
TerrainArt \ Ruins \ Ruins_Dirt.blp
TerrainArt \ Ruins \ Ruins_DirtGrass.blp
TerrainArt \ Ruins \ Ruins_DirtRough.blp
TerrainArt \ Ruins \ Ruins_Grass.blp
TerrainArt \ Ruins \ Ruins_GrassDark.blp
TerrainArt \ Ruins \ Ruins_LargeBricks.blp
TerrainArt \ Ruins \ Ruins_RoundTiles.blp
TerrainArt \ Ruins \ Ruins_Sand.blp
TerrainArt \ Ruins \ Ruins_SmallBricks.blp
___________________________________________________________________________________________

Вот список путей Warcraft III Sky.При импорте неба замените одно из них в поле настраиваемого пути.

Environment \ Sky \ DalaranSky \ DalaranSky.blp
Окружающая среда \ Небо \ FelwoodSky \ FelwoodSky.blp
Окружающая среда \ Небо \ LordaeronSummerSky \ LordaeronSummerSky.blp
Окружающая среда \ Небо \ LordaeronWinterSky \ LordaeronWinterSky.blp
Окружающая среда \ Небо \ LordaeronFallSky \ LordaeronFallSky.blp
Environment \ Sky \ Outland_Sky \ OutlandSkyNew.blp
Остальные пути в настоящее время неизвестны

Вы должны указать небо, которое вы импортировали в описании.

Надеюсь, это пригодится

.

krpano.com — Документация — Ссылка на файл конфигурации krpano Tools

Инструмент krpano Makepano (и основанные на нем капли, такие как MAKE PANO, MAKE VTOUR) будет настраиваться внешним файлы конфигурации (.config). Сами файлы конфигурации представляют собой простые текстовые файлы, которые можно редактировать в любом текстовом редакторе. Синтаксис файлов конфигурации очень прост. Файлы конфигурации читаются построчно. Каждая строка может быть настройкой, комментарием или включением. Пустые или пробельные строки игнорируются.
  • Настройки
    Чтобы установить настройку, просто напишите: Настройка
     = значение 
    Каждая строка начинается с названия настройки, затем следует символ назначения (=) и значение для этой настройки.
  • Комментарии
    Если строка начинается с символа #, эта строка рассматривается как комментарий и игнорируется.
     # эта строка является комментарием и будет проигнорирована 
  • Включает
    Возможно включение других файлов конфигурации.Просто напишите include и имя файла:
     включить имя-другого-файла 
При определении путей для выходных файлов можно использовать заполнители для ссылки на входной путь и на имя панорамы.

Доступны следующие заполнители:

  • % ВВОДА%
    Это полный путь к текущему входному файлу. Его можно использовать для создания выходного файла в той же папке, что и входной файл.
  • % BASENAME%
    Это «базовое имя» входного изображения. Это имя файла без пути к файлу и без расширения файла. Также были удалены предварительные или пост-исправления, указывающие на сторону куба.
    Если имя входного файла не позволяет сгенерировать базовое имя, то базовое имя будет ‘Pano ####’, где #### — порядковый номер, начинающийся с 0000.
Настройки входного изображения Стерео настройки Настройки обработки Настройки преобразования формата (сфера / цилиндр в куб) Настройки изображения с несколькими разрешениями Выходные изображения / параметры мозаичных путей Предварительный просмотр настроек панорамы Пользовательские изображения куба Настройки эскиза изображения Параметры вывода XML Настройки шаблона / скина XML Параметры изображения XML Настройки вывода HTML Настройки HTML-шаблона Настройки защиты Основные / Установочные параметры Настройки фильтрации / сжатия изображений Настройки входного изображения
  • Панорамный тип входного изображения.
  • Возможные настройки:
    • autodetect — Тип будет обнаружен:
      • Встроенные метаданные (Google Photo Sphere XMP, комментарии Kolor EXIF).
      • Формат изображения 2: 1 = сферическая панорама
      • Формат изображения 1: 1 и шесть файлов с одинаковым «базовым именем» = кубическая панорама
      Если тип не может быть обнаружен, пользователю будет предложено.
    • сфера — сила, предполагающая, что на входе полностью сферическое изображение 360×180
    • Цилиндр
    • — сила, предполагающая, что входной цилиндр 360x *
    • flat — сила, предполагающая, что ввод — плоское изображение
    • partialsphere — сила, предполагающая частичную сферу (требуется настройка hfov)
    • частичный цилиндр — сила, предполагающая частичный цилиндр (требуется настройка hfov)
  • Предварительно определенные настройки для частичного сферического / цилиндрического панорамирования.
  • hfov — Установите горизонтальное поле зрения входных изображений.
  • vfov — Установите вертикальное поле зрения входных изображений. Используйте «auto», чтобы это значение рассчитывалось автоматически.
  • voffset — Сдвиг изображения вертикально вверх или вниз от горизонта / центра (+/- градусы).

Стерео настройки
  • При включении (true) стерео (левое / правое) изображения будут генерироваться при наличии стереоскопического входного изображения.
  • При отключении (false) панорама будет строиться только для левого изображения входного стереоскопического изображения.
  • Может использоваться для создания больших моноскопических изображений для нормального просмотра и специальных изображений меньшего размера. с помощью пользовательских настроек изображения для просмотра стерео VR.
  • Метки для левого и правого изображений при создании стереоскопических выходных изображений.

Настройки обработки
  • Сгенерировать один XML-файл с элементами для каждого входного изображения. похож на inline-xml. Это можно использовать для автоматического создания виртуальных туров.
  • При отключении будет создаваться XML-файл для каждого входного изображения.
  • Включение панорамирования «мульти-кадр» / «объект».
  • Каждое входное изображение рассматривается как отдельный кадр фильма или анимации.
  • В этом случае все входные изображения должны иметь одинаковый размер.
  • Путь к плитке должен использовать заполнитель «% f» для текущего номера кадра.

Настройки преобразования формата (сфера / цилиндр в куб)
  • Автоматическое преобразование сферических и цилиндрических изображений в кубические.
  • Кубические изображения могут улучшить производительность загрузки и рендеринга.
  • Установите панораму ‘field-of-view-range’, когда панорамное изображение должно быть преобразовано в кубическое. Когда диапазон панорамы превышает этот предел, он будет преобразован, когда ниже — нет.
  • На данный момент можно конвертировать только изображения 360x *.
  • Когда ширина изображения в пикселях превышает этот размер, панорама не будет преобразована в кубическую.
  • Когда ширина изображения в пикселях меньше этого размера, преобразованное изображение куба будет сохранено только в памяти и не записывается на диск.
  • Это может ускорить обработку на более медленных дисках, но, следовательно, требует больше памяти.
  • По умолчанию 27000 примерно до 1,7 ГБ памяти будет дополнительно использоваться во время обработки.
  • Формат файла изображения для временных преобразованных изображений куба.
  • Возможные настройки:
    • kro = Kolor RAW (без ограничений, по умолчанию, рекомендуется)
    • tif, tiff = TIFF (макс. Размер файла 4 ГБ)
    • btf, tf8, bigtiff = BigTIFF (без ограничений)
    • psd = документ Photoshop (макс.размер изображения 30.000×30.000)
    • psb = большой документ Photoshop (макс. Размер изображения 300 000×300 000)
    • jpg, jpeg = JPEG (макс. Размер изображения 30 000 x 30 000)
  • Что делать, если преобразование в куб не работает по какой-то причине.
  • Возможные настройки:
    • ask = Спросить пользователя (по умолчанию).
    • skip = Пропустить это изображение.
    • usesource = Использовать исходное изображение без преобразования.
  • Путь и имя временных изображений, преобразованных в куб (без расширения файла).
  • Временные изображения куба будут автоматически удалены после обработки.
  • См. Примечания о путях к файлам для получения подробной информации о заполнителях путей к файлам.
  • Дополнительно здесь поддерживается заполнитель% UID% для генерации уникального идентификатора. Это следует использовать, чтобы избежать проблемы, когда в папке находились файлы с таким же именем.
  • Дождитесь нажатия клавиши пользователя после преобразования в изображение куба.
  • Это позволяет редактировать изображение куба перед окончательной обработкой.

Настройки изображения с несколькими разрешениями
  • Должен ли инструмент генерировать изображения с разным разрешением или «нормальные» одиночные изображения без мозаики.
  • Размер мозаичных изображений с разным разрешением.
  • Должно быть от 256 до 1024.
  • При использовании «авто» инструмент автоматически попытается найти подходящее значение для «симметричного разделения плитки».
  • Сегодняшняя рекомендация для лучшей производительности рендеринга — использовать 512 в качестве размера тайла.
    Это хороший компромисс между временем загрузки текстуры с помощью графического процессора и количеством вызовов отрисовки графическим процессором, необходимых для заполнения экрана.
  • Примечание. Размер плитки влияет на время загрузки и декодирования, а также на производительность рендеринга.
  • Количество генерируемых уровней с несколькими разрешениями.
  • Используйте «авто», чтобы инструмент автоматически рассчитал необходимые уровни.
  • Количество автоматических уровней зависит от размера изображения панорамы и на настройках минимального и максимального размера.
  • Каждый уровень с несколькими разрешениями будет уменьшен на коэффициент «leveltep» от последнего уровня разрешения.
  • Пример — шаг и размер уровня:
    leveltep = 2.0: 10000×5000, 5000×2500, 2500×1250
    leveltep = 2,5: 10000×5000, 4000×2000, 1600×850
  • Установите размеры уровней вручную в виде списка, разделенного запятыми.
  • Устанавливается только размер ширины, высота рассчитывается пропорционально.
  • Уровни и настройки уровней будут игнорироваться при установке этой настройки.
  • Пример:
    уровни = 512, 1024, 2048, 4096, 8192
  • Автоматически настраивайте некоторые размеры уровней, чтобы они лучше разделялись размером тайла.
  • Это позволит избежать очень узких мозаичных изображений и может улучшить производительность загрузки и рендеринга.
  • Автоматически настраивайте / оптимизируйте размеры уровней, чтобы они лучше подходили для рендеринга с включенным MIP-отображением.
  • Это может улучшить производительность загрузки и рендеринга.
  • Этот параметр будет применяться только в том случае, если также включен параметр Adjustlevelsizes.
  • Минимальный размер (высота) для уровней с несколькими разрешениями.
  • Если уровни = авто, то уровни будут сгенерированы до этого размера.
  • Используйте «авто», чтобы инструмент автоматически выбирал минимальный размер.
  • Максимальный размер (высота) для уровней с несколькими разрешениями.
  • Когда входное изображение больше этого размера, оно будет уменьшено до этого размера.
  • Используйте «авто», чтобы использовать максимальный размер входного изображения.
  • Максимальный размер (ширина / высота) изображений куба.
  • Используйте «авто», чтобы использовать максимальный размер входного изображения.

Выходные изображения / параметры мозаичных путей
  • Шаблон пути и имени для выходных мозаичных изображений.
  • См. Примечания о путях к файлам для получения подробной информации о заполнителях путей к файлам.
  • У тайлового пути есть несколько заполнителей для индексов тайлов:
    • % l — индекс / номер текущего уровня мультиразрешения
    • % h — индекс горизонтального тайла (также возможно:% x,% c,% u)
    • % v — индекс вертикального тайла (также возможно:% y,% r)
    • [c] — Буква «c» будет заменена символом стороны куба, все остальное между [и] будет сохранено, как и для кубических панорам, и будет удалено для других типов панорамы.
    • % f — индекс кадра (для многокадрового ввода)
  • Варианты форматирования:
    • Вставьте один или несколько символов «0» или «A» между «%» и символами-заполнителями, чтобы чтобы «заполнить» числа символами «0» для равномерного заполнения.
    • «A» означает «автоматический» — здесь будет добавлено столько символов «0», сколько необходимо для равномерного заполнения всех плиток.
  • Каждый заполнитель можно использовать несколько раз как для имени файла, так и для имени папки.Новые папки будут созданы автоматически.
  • Примечание — для очень больших панорам организуйте плитки в несколько папок, чтобы низкое количество файлов в папке — это лучше для хорошей производительности сервера!
  • Шаблон для пути в xml.
  • Может использоваться для префикса или постфикса пути.
  • Начальный / базовый индекс нумерации для индексов тайлов.

Предварительный просмотр настроек панорамы
  • Создание небольшого гладкого изображения для предварительного просмотра.
  • Гладкость изображения предварительного просмотра позволяет очень хорошо сжать изображение и сделайте размер файла очень маленьким. И это позволяет очень быстро загружаться.
  • Изображение предварительного просмотра будет отображаться за обычной панорамой во время загрузки.
  • По возможности генерировать изображения для предварительного просмотра кубов.
  • Сделать изображение предварительного просмотра в оттенках серого.
  • Плавность изображения предварительного просмотра.
  • 0-100 (более высокие значения более плавные)
  • Размер (ширина) сферических изображений предварительного просмотра.
  • По умолчанию 1024 ⇒ 1024×512.
  • Размер (ширина) изображений предварительного просмотра cubestrip (cspreview = true).
  • По умолчанию 256 ⇒ 256×1536.
  • Путь и имя выходного изображения предварительного просмотра.
  • См. Примечания о путях к файлам для получения подробной информации о заполнителях путей к файлам.
  • Шаблон для пути в xml.
  • Может использоваться для префикса или постфикса пути.

Пользовательские изображения куба
  • Создание изображений куба меньшего размера.
  • [имя] — любое внутреннее уникальное имя.
  • Путь и имя файла пользовательских изображений куба. Имя должно содержать заполнитель на стороне куба «% s».
  • См. Примечания о путях к файлам для получения подробной информации о заполнителях путей к файлам.
  • Разрешение / размер пользовательских изображений куба.
  • Если обычный размер панорамы уже меньше этого размера, пользовательское изображение не создается.
  • Использовать пользовательские настройки фильтрации / сжатия изображений
  • Эти настройки перезапишут настройки изображения по умолчанию.
  • Доступные настройки:
  • Генерировать стереоизображения, когда на входе стереоизображение.
  • Возможные настройки: true или false или «не задано». Если «не установлено», будет использоваться настройка стереоподдержки.
  • XML-шаблон для пользовательских изображений куба.
  • Возможные заполнители:
    • [ПУТЬ] — путь к пользовательским изображениям куба
    • [TAB] — отступ табулятора
    • [NL] — новая строка
  • Определите, куда вставить пользовательское изображение xml.
  • Возможные настройки:
    • image — добавьте xml внутрь элемента .
    • root — добавьте xml на корневой уровень (например, или ).
  • Параметры / атрибуты, которые будут добавлены к элементу при добавлении пользовательского изображения.
  • Параметры / атрибуты, которые будут добавлены к элементу при добавлении пользовательского изображения.
Пример пользовательского изображения куба

Пример создания изображений куба 1024×1024 для мобильных устройств:

 customimage [mobile] .path =% INPUTPATH% /% BASENAME% .tiles / mobile_% s.jpg
customimage [мобильный] .res = 1024
customimage [мобильный] .imagesettings = jpegquality = 82 jpegsubsamp = 444 jpegoptimize = true
customimage [мобильный] .xml =  [NL] [TAB]  [NL]  

Настройки эскиза изображения

  • Автоматически создает маленькое миниатюрное изображение.
  • Для панорамирования куба эта миниатюра будет основана на изображении передней стороны куба, для всех других панорамирований будет использоваться само изображение целиком.
  • Квадратный размер миниатюрного изображения в пикселях.
  • Путь и имя эскиза изображения.
  • См. Примечания о путях к файлам для получения подробной информации о заполнителях путей к файлам.
  • Шаблон для пути в xml.
  • Может использоваться для префикса или постфикса пути.

Параметры вывода XML
  • Создать XML-файл.
  • Файл xmltemplate будет использоваться в качестве шаблона / базы для создания файла xml.
  • Путь и имя выходного файла xml.
  • См. Примечания о путях к файлам для получения подробной информации о заполнителях путей к файлам.

Настройки шаблона / скина XML
  • Шаблон выходного файла xml.
  • Возможные заполнители:
    • [ИМЯ] — (нефильтрованное) базовое имя панорамы
    • [BASENAME] — (отфильтровано) базовое имя панорамы
    • [PREVIEW] — место для элемента
    • [IMAGE] — место для элемента
    • [SCENES] — место для элементов
    • [VIEW] — место для элемента (на основе xmltemplate_view)
    • [PARTIALPANO] — заполнитель для ispartialpano = «true» для частичного панорамирования
    • [VIEWLIMITS] — заполнитель для ограничений просмотра для частичного панорамирования
    • [HOTSPOTS] — место для элементов (на основе xmltemplate_hotspot)
    • [THUMB] — место для миниатюры thumburl = «… «атрибут
    • [HAVEGPS] — вставить истину или ложь в зависимости от того, содержит ли входное изображение информацию GPS или нет
    • [GPS] — ярлык для lat = «[LAT]» lng = «[LNG]» heading = «[HEADING]»
    • [LAT] — значение широты GPS
    • [LNG] — значение долготы GPS
    • [HEADING] — значение курса GPS
    • […] — Любые пользовательские заполнители с помощью параметра xmltemplate_var
  • Пользовательский заполнитель для XML-файла xmltemplate.
  • Заполнители с [имя] будут заменены заданным значением
  • Этот параметр можно использовать более одного раза для добавления нескольких настраиваемых заполнителей.
  • Дополнительные файлы xmltemplate xml.
  • Этот параметр можно использовать более одного раза для добавления нескольких файлов.
  • Все указанные файлы будут скопированы прямо в папку вывода.
  • Файл шаблона для заполнителя [SCENES].
  • Можно использовать те же заполнители, что и в xmltemplate.
  • Файл шаблона для заполнителей [VIEW].
  • Файл шаблона для заполнителей [HOTSPOTS].

Параметры изображения XML
  • Задайте дополнительные параметры в узле xml .
  • Может использоваться для установки другого множественного порога ограничения.

Настройки вывода HTML
  • Сгенерировать выходной html-файл, в который встроена программа просмотра панорам.
  • Файл htmltemplate будет использоваться в качестве шаблона / базы для создания файла html.
  • Путь и имя выходного файла HTML.
  • См. Примечания о путях к файлам для получения подробной информации о заполнителях путей к файлам.

Настройки HTML-шаблона
  • Шаблон файла выходного html.
  • Возможные заполнители:
    • [XML] — путь к сгенерированному xml файлу
    • [NAME] или [BASENAME] — «базовое имя» панорамы
    • [SWF] — путь к сгенерированному swf-файлу
    • [JS] — путь к скрипту встраивания программы просмотра (htmltemplate_js)
    • […] — Любые пользовательские заполнители с помощью параметра htmltemplate_var
  • Путь к скрипту встраивания программы просмотра.
  • Будет вставлен в заполнитель [JS] в html-файле htmltemplate.
  • Пользовательский заполнитель для html-файла htmltemplate.
  • Заполнители с [имя] будут заменены заданным значением
  • Этот параметр можно использовать более одного раза для добавления нескольких настраиваемых заполнителей.
  • Дополнительные файлы html-страницы htmltemplate.
  • Этот параметр можно использовать более одного раза для добавления нескольких файлов.
  • Все указанные файлы будут скопированы прямо в папку вывода.

Настройки защиты
  • Дополнительные параметры для инструмента внутренней защиты при создании файлов программы просмотра.
  • Доступные параметры:
    • -domain = # … добавить ограничение домена
    • -noep … отключить внешние параметры
    • -нойс… отключить интерфейс javascript
    • -nolu … отключить локальное / автономное использование
    • -noex … запретить загрузку внешних файлов xml / plugin из других доменов
    • -pxml … разрешить только файлы xml с частным шифрованием
    • -expire = ГГГГ-ММ-ДД … установить дату истечения срока действия
    • -expiredurl = # … URL-адрес для открытия по истечении срока действия
    • -swfsize = # … установить автономный размер swf (WIDTHxHEIGHT)
    • -fs… запуск в полноэкранном режиме (только в автономном Flashplayer)
    • -nomb … нет строки меню (только в автономном Flashplayer)
    • -nobf … нет вывода без брендинга (игнорировать бесплатную лицензию на брендинг)

Основные / Установочные параметры
  • Поддержка HTML5 — правда или ложь.
  • Поддержка Flash — правда или ложь.
  • Обработка / настройки встроенного цветового профиля:
    • skip — Пропуск / игнорирование встроенных цветовых профилей.
    • copy — Копирование цветового профиля из входного в выходное изображение (плитки).
    • convert — Преобразование цветов изображения из встроенного цветового профиля в цветовой профиль sRGB, но не вставляйте цветовой профиль в выходные изображения / плитки.
    • sRGB (по умолчанию) — преобразование цветов изображения из встроенного цветового профиля в цветовой профиль sRGB — И — встраивает минимальный профиль sRGB (491 байт) в выходные изображения / плитки (лучшая совместимость и те же цвета, где это возможно, но с немного большими файлами изображений и немного более медленным декодированием).
  • Анализирует входные изображения на предмет информации EXIF ​​GPS.
  • Это можно использовать для создания панорамы с автоматической привязкой к местности.
  • Местоположение GPS будет доступно в xml-шаблоне через заполнители.
  • Анализирует входные изображения на предмет информации об ориентации / выравнивании EXIF ​​или XMP.
  • Может использоваться для автоматического выравнивания изображений Ricoh Theta.
  • Возможные настройки:
    • remap = Переназначить (повернуть) сами изображения, чтобы выровнять их.
    • prealign = Сохраняйте изображения такими, какие они есть, но добавьте настройку предварительного выравнивания в xml, чтобы выровнять их.
    • off = Не выравнивать изображения.
  • При включении информация об ориентации EXIF ​​или GPS будет использоваться для добавления предварительная настройка элемента xml который поворачивает изображение в направлении «заголовка».
  • Фильтрация пробелов, не-ASCII и специальных символов из BASENAME и замените их символами подчеркивания (_).
  • Это позволит избежать проблем с путями в разных системах с разными кодировками символов.
  • Используйте этот более короткий синтаксис:
      

    . вместо определения отдельных элементов xml для каждой стороны куба:
     <изображение> 






  • Папка-заполнитель% s в URL-адресе будет использоваться для следующих идентификационных символов стороны куба: l, f, r, b, u, d.
  • Используйте этот более короткий синтаксис для панорамирования с несколькими разрешениями:
     <изображение>
      
    
     
    вместо определения отдельных элементов xml для каждого уровня разрешения:
     
      
        
      
      
        
      
      ...
    
     
  • Папка% l в URL-адресе будет использоваться для номеров уровней (сама нумерация основана на базе индекса).
  • Новое с версии 1.20 и включено по умолчанию.
  • Игнорировать, когда файл PSD / PSB содержит слои, и разрешить использование таких файлов в качестве входных.
  • Предупреждение. Такие файлы PSD / PSB должны быть сохранены в Photoshop с «максимальной совместимостью», чтобы их можно было правильно загрузить.
  • Сортировка входных файлов по алфавиту.
  • Спросите перед перезаписью существующего XML-файла.
  • Нет вывода на консоль, обработка выполняется без вывода сообщений.
  • Будут показаны только ошибки.
  • Дождитесь нажатия клавиши после обработки.
  • Установите путь, по которому должны храниться временные файлы (выгруженная память).
  • Если не задано, будет использоваться системное значение по умолчанию.
  • Примечание — временные изображения куба (tempcubepath) не будут там храниться.

Настройки фильтрации / сжатия изображений
  • Установите фильтр понижающей дискретизации для создания изображений и изображений с более низким разрешением.
  • Возможные настройки:
    • ТОЧКА = простая точечная фильтрация (плохое качество)
    • LINEAR = линейная фильтрация (лучше, но все еще плохого качества)
    • CUBIC = кубическая фильтрация (мягкая, потеря деталей)
    • HAMMING = Hamming filter (хорошо, только небольшая потеря деталей)
    • GAUSS = gaussion filtering (хорошо, только небольшая потеря деталей)
    • MITCHELL = фильтрация митчелла (хорошее качество для повышающей дискретизации)
    • LANCZOS = оконный sinc фильтр (лучшее качество, сохраняет большинство деталей)
  • Установите качество сжатия JPEG.
  • Настройки: 1-100
    • более низкие значения — худшее качество изображения и файлы меньшего размера
    • более высокие значения — лучшее качество изображения и файлы большего размера
  • Примечание — использование настроек качества выше 95 не рекомендуется для использования в Интернете! Минимальное повышение качества изображения не будет стоить значительного увеличения размеров файлов и, следовательно, более длительного времени загрузки.
  • Используйте подвыборку JPEG Chroma для уменьшения размера файла.
  • Дополнительная информация: Википедия — Подвыборка цветности
  • Возможные настройки:
    • 444 = без субдискретизации цветности (наилучшее качество)
    • 422 = горизонтальная (1/2) субдискретизация цветности
    • 420 = горизонтальная (1/2) и вертикальная (1/2) субдискретизация цветности (по умолчанию jpeg)
    • 411 = горизонтальная (1/4) и вертикальная (1/2) субдискретизация цветности (наилучшее сжатие)
  • Оптимизация таблиц сжатия JPEG по Хаффману.
  • Это делает изображения JPEG меньше и в большинстве случаев должно быть включено.
  • При включении требуется больше оперативной памяти (RAM), потому что каждое изображение должно храниться в памяти до его завершения. Для очень больших входных изображений и 32-битных систем это использование памяти может быть слишком большим — там его следует отключить.
  • Использовать прогрессивное кодирование JPEG.
  • Изображения прогрессивного JPEG могут быть меньше, но они обычно медленнее декодируются.
  • Вместо изображений JPEG будут созданы изображения TIFF без потерь.
  • Эти изображения TIFF необходимо вручную преобразовать в изображения JPEG. Здесь можно было бы использовать собственные инструменты и настройки для преобразования jpeg.
  • В самом XML будут использоваться обычные имена файлов JPEG.
.

мозаичный путь — определение — английский

Примеры предложений с «мозаичным путем», память переводов

WikiMatrix Существует несколько методов для определения этого порядка и выбора BAC, составляющих мозаичный путь. Обычное сканирование В отеле из 9 зданий есть сады, арки, дорожки и лестницы из терракотовых плиток. WikiMatrixТакая область называется плиточным путем. WikiMatrixЭтот каркас называется мозаичным путем.HunglishМы шли по выложенной плиткой дорожке к углам двух зданий. WikiMatrix После того, как была выбрана мозаичная дорожка, составляющие ее BAC разрезались на более мелкие фрагменты и упорядочивались. медленный и трудоемкий. WikiMatrix Среднее расстояние между каждой парой соседних фрагментов (измеряемое от центра каждого фрагмента) дает разрешение мозаичного пути. Giga-fren Только 11 клонов ВАС пути фрагмента содержат узнаваемые центромеры, теломеры и субтеломеры. повторы (высококопийная ДНК), предполагая, что повторы вызвали ложное слияние.Giga-fren Объединенная физическая карта гибридизации и отпечатков пальцев обеспечивала минимальный путь плитки, состоящий из 258 клонов BAC (18–20 Мбит / с), распределенных между 28 объединенными контигами. эти небольшие фрагменты позволили бы исследователям сделать выводы о физических расстояниях между геномными особенностями. WikiMatrix Помимо проблем со стабильностью, в частности относительно частого возникновения химерных событий, YAC оказались неэффективными при создании минимального тайлинг-пути, охватывающего весь геном человека.WikiMatrix После того, как была найдена мозаичная дорожка, BAC, образующие этот путь, случайным образом разрезаются на более мелкие фрагменты и могут быть упорядочены с использованием метода дробовика в меньшем масштабе. . Дизайн создает атмосферу небольшого отеля в каждом здании, усиленную множеством спрятанных зон отдыха с кондиционированием воздуха, некоторые из которых содержат камины для зимнего комфорта. WikiMatrixНаборы перекрывающихся клонов, которые образуют непрерывный участок ДНК, называются контигами; минимальное количество клонов, образующих контиг, покрывающий всю хромосому, составляет тайлинг-путь, который используется для секвенирования.Обычный обход — создайте путь между двумя совпадающими плитками, но убедитесь, что путь не заблокирован другими плитками. Также тропа не может изгибаться три и более раз. Обычное ползание. Все эти конструкции в кирпичной кладке. Те, что находятся на первом этаже, имеют небольшой сад или веранду, другие находятся на первом этаже и имеют террасу или балкон. Все они хорошо связаны с остальной частью деревни и пляжем гравийными и плиточными дорожками и лестницами, окруженными пьянящими ароматами сада, украшенного вазами 18 века.HunglishBrys наблюдал, как он образует ленивую, вьющуюся дорожку над плитками. PolishPatents Способ и устройство для создания мозаики путей на напечатанных плиткахWikiMatrix Игрок набирает количество очков, равное количеству плиток, содержащих связанный цветовой путь.

Показаны страницы 1. Найдено 72 предложения с фразой tiling path.Найдено за 8 мс.Накопители переводов создаются человеком, но выравниваются с помощью компьютера, что может вызвать ошибки. Найдено за 0 мс.Накопители переводов создаются человеком, но выравниваются с помощью компьютера, что может вызвать ошибки. Они поступают из многих источников и не проверяются. Имейте в виду.

.

плиток для ролевых игр: дорожки из булыжника и городские объекты

Я собрал еще один набор плиток 512×512, состоящий из 256 плиток, на этот раз основанный на активах CCBYSA, доступных здесь, на OGA. Это мои постоянные скромные попытки организовать ресурсы, доступные на OGA, в пригодные для использования наборы тайлов, соответствующие превосходному качеству ресурсов Roots «Hero of Allacrost» и «Valyria tear» Бертрама. Я делаю эти ресурсы, чтобы помочь этим парням в их играх, а также заработать их уважение, если повторно использую некоторые из их ресурсов в моей игре «Dusk»: -] http: // duskrpg.blogspot.com/

Я взмахнул волшебной палочкой над некоторыми существующими произведениями искусства и волшебным образом придумал это! ЛОЛ! Шучу, я потратил много часов на то, чтобы собрать это, и я медленно собирал это в течение последнего месяца, и просто так получилось, что он соответствует требованиям, происходящим в банкомате OGA: -]

Я закончил дорожки из булыжника Джетрела и сделал несколько своих перекрашиваний. Вы можете увидеть пути, над которыми он начал работать, в этом наборе тайлов, который я отправил — http: // opengameart.org / content / 2d-lost-garden-tileset-transition-to-jetr …

Вот ссылка на общественное достояние, которое я использовал из набора предметов Jetrel RPG, чтобы украсить мои рыночные киоски — http://opengameart.org/content/rpg-item-set

Я в основном перекрашивал большинство LPC-объектов Daneeklu с набором плиток farm_fishing, но также сильно отредактировал крыши его рыночных будок, чтобы они соответствовали двум моим новым будкам. Вот подпись LPC Данееклу http://opengameart.org/content/lpc-farming-tilesets-magic-animations-and…

Я взял стол Redshrikes здесь — http://opengameart.org/content/rpg-indoor-tileset-expansion-1 и объединил его с формой стола Данееклу в его наборе плиток farm_fishing, использовал древесину из моего рыночного киоска, чтобы сделать это все совпадают.

Бертрам создал горизонтальный док, используя детали и идеи вертикальных доков Данееклу в своем наборе плиток farm_fishing. Сделал перекраску дока Бертрамс.

Я сделал новую вариацию травы и воды, используя кусочки вариации травы / обрыва / воды Hyptosis, доступные в tilesetbatch2 здесь — http: // opengameart.org / content / lot-of-free-2d-tile-and-sprites-by-hypt …

Все в этом наборе плиток лицензировано CCBYSA 3.0, кроме стола Redshrike, от которого я получил ускорение, и травы / скалы / воды Hyptosis, который является CCBY3.0. Я связался с Redshrike и Hyptosis и получил их «* хорошая работа! * И утверждение «.

Я также написал Бертраму по электронной почте, и он согласен с тем, что я тоже использую его работу.

Посмотрите на «Artistinfo2.png», чтобы визуально увидеть, кто что сделал.

Наконец, я хочу пригласить вас, ребята, проверить мой блог: -] Я только что добавил пару видео этой старой игры, о которой я говорил, и связал их со сценариями, используемыми в видео.Да, он старый, нуждается в полировке, но я думаю, что у него хороший потенциал. Если вы можете терпеть мой медленный набор текста, чтобы выразить свои мысли, я думаю, вам понравится увидеть, что может быть еще одной онлайн-ролевой игрой для всех, чтобы ее исследовать, и сражаться в PVP. Извините, это не онлайн, чтобы играть в банкомат — http://duskrpg.blogspot.com/

.

LEAVE A REPLY

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *